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Sony estuda controles com botões que mudam de dureza

A Sony está avaliando novas tecnologias para os controles do futuro PlayStation, e um pedido de patente recente indica uma ideia incomum: botões que podem ficar mais duros ou mais macios de acordo com a ação exibida na tela. A proposta aparece como um possível passo além do DualSense, do PlayStation 5, conhecido pelos gatilhos adaptáveis.

O pedido de patente foi apresentado em novembro de 2024 à Organização Mundial da Propriedade Intelectual e publicado em maio deste ano. O documento descreve diferentes formas de alterar as propriedades físicas dos botões de um controle para mudar a resistência ao toque durante o uso. Eis a publicação do pedido de registro da patente na íntegra, em inglês.

Em uma das soluções, a Sony propõe o uso de um elastômero magneto-viscoelástico, material que pode variar sua rigidez com a ajuda de ímãs. Outra possibilidade inclui membranas com líquido, também pensadas para modificar a pressão necessária para apertar os botões. O próprio texto sugere ainda um efeito mais estranho, no qual o dedo do jogador afunda no botão antes de ele endurecer ao redor dele.

Esses testes seguem a mesma linha de pesquisa que ajudou a dar origem ao DualSense, que usa os gatilhos adaptáveis para simular situações do jogo, como tensão de corda, recuo de armas e diferentes tipos de ação conforme o contexto. Agora, a ideia seria ampliar essa sensação tátil para outros botões do controle.

Ainda assim, a existência da patente não significa que o recurso será lançado. Empresas registram muitas ideias sem necessariamente colocá-las em produtos comerciais. Mesmo assim, o documento ajuda a indicar o tipo de inovação que pode aparecer no próximo PlayStation, previsto para 2028 ou 2029.

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